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sony是什么牌子_sony
tamoadmin 2024-08-27 人已围观
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1.索尼官方网站是什么?
2.sony属于什么档次
辨别方法如下:
1、真品L字迹有棱有角,金属片装饰亚光处理,品L边缘模糊,电镀片装饰,很刺眼。真品的金属片是亚光的,不亮,品的金属片光泽很亮。
2、品L字迹边缘是圆角,一点也不清晰锐利,而且品的摸具粗糙,边缘扎手,有明显塑料披风。 货的R自己边缘模糊。
3、真货R边位置往右,而货该位置往左,装配错误。真货拔出金属后声音清脆明晰,货沉闷没有明显的咔嗒声。再仔细看看R的区别,右边是货。
4、货皮包SONY自己粗糙,皮包的材质粗糙。真货皮包皮质细腻,索尼字迹清晰完美。真货保修卡、服务证齐全,而货则没有。
扩展资料:
索尼进入中国
索尼(中国)有限公司于1996年10月在北京成立,是Sony集团统一管理和协调Sony在华业务活动的全资子公司。作为在中国的地区总部,它在中国国内从事电子信息行业的投资,产品市场推广,顾客售后服务联络,并针对Sony在中国的各所属企业进行宏观管理及广泛的业务支持,推动Sony在中国市场业务的不断发展。
索尼在华销售的产品包括平面特丽珑彩电、背投/等离子/液晶彩电、数码相机、笔记本电脑、家用摄录放一体机、家庭系统、DVD播放机、数据投影机、Memory Stick记忆棒、聚合锂离子电池等。索尼在华的电子业务规模到已经达到50亿美元,总投资额已超过8亿美元,包括六家工厂在内,索尼在华共有大约一万名员工。
Sony集团CEO出井伸之曾在Sony集团全球董事会上承诺:把高速发展的中国市场作为未来发展的重中之重,希望中国成为Sony东亚业务区域的成长引擎。为此,Sony为其电子产品在中国的发展定下了宏伟的目标:到2005年在华销售额达到02年的5倍;到2008年,将05年的目标再翻一番,超越日本市场成为Sony仅次于美国的第二大市场。
2015年1月28日,《日本经济新闻》报道称,索尼对智能手机业务再裁员1000人。此次裁员将主要波及欧洲和中国。
百度百科:索尼
索尼官方网站是什么?
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索尼公司是世界上民用/专业视听产品、游戏产品、通讯产品和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、、计算机以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的个人宽带公司。在公司发展的60多年时间里,作为一家具有高度责任感的全球化企业,索尼一直致力于以优秀的产品和服务,帮助人们实现享受更高品质生活的梦想。
产品介绍
SONY-S系SONY-S系特点为全自动操控的简化设计,用5号干电池。S系可以使你用最低的投入获得超出你预期的画质。如果你对相机的预期使用频率很低,干电池就比锂电省钱,不妨考虑S系。
SONY-T系目前照相机设计中存在3大根本问题(1、低照度画质;2、防尘;3、场景设置操控的简易性)。SONY-T系就是特别针对这3个问题而设计的。其中防尘和场景设置操控的简易性方面尤其突出。T系用全密闭光路设计,用这种镜头设计的唯一目的,就是为了彻底防尘。SONY的T系列相机用超高集成度芯片,并以金属外壳作为散热器。
SONY-W系与T系一样,目前W系同样引入SONY新一代CMOS影象感应器,在高像素密度下,可以大幅提升低照度画面的纯净度。W系在设计中注重了散热与防尘的统一。W系用高集成度芯片,降低整机的发热量,并且用金属外壳作为散热器。实现散热与防尘的统一。W系的伸缩镜头成本较低,是常规使用频度下的高性价比之选。
以上内容参考:百度百科—sony相机
sony属于什么档次
综合的官方网站 .sony.cn
数码相机的 ://.sonystyle.cn
索尼(日语:ソニ_株式会社,英语:SonyCorporation),是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团,总部设于日本东京都港区港南1-7-1。 索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大**公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,Sony music,哥伦比亚**公司,PlayStation等 曾有vaio旗下品牌,但在2014年2月6日,索尼剥离VAIO业务,Vaio品牌将由Japan Industrial Partners Inc接手运营。 2018年1月,索尼和联想合作推出智能显示屏产品。2018年1月10日,2018年C-NPS家电产品和信息通讯产品行业TOP3品牌:索尼以206分获得数码照相机第1名。
中文名称索尼
外文名称Sony Corporation
公司类型大型跨国集团
所属产业电子科技
总部地点日本国东京都港区港南1-7-1
企业介绍
索尼公司是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品核心部件和信息技术等领域的先导之一,它在音乐、、电脑以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的电子和公司。
发展历程
索尼品牌logo
1945年,日本在第二次世界大战后,首都东京成为一片废墟。井深大在东京日本桥地区的百货公司仓库成立“东京通信研究所”。盛田昭夫在井深大的邀请之下加入共同经营,公司并获得盛田酒业19万日元资金,于1946年正式成立“东京通信工业株式会社”,并迁址到品川区御殿山。
井深大在其公司“成立意旨书”(日文原文:设立趣意书)当中期望“要充分发挥勤勉认真的技术人员的技能,建立一个自由豁达、轻松愉快的理想工厂”,期待成为“工程师的乐园”。
成立初期经营无法稳定成长,直到10年后的1956年发展当时不被看好的晶体管技术,开发出世界第一台晶体管收音机“TR-55”一举成功,公司营运终于渐入佳境。
1950年代,索尼的黑白电视虽然大卖,但其技术竞争力却毫无优势,其后所制造的彩色电视量产良率上的品质亦不甚理想,导致巨额亏损甚至公司已到达倒闭的边缘。1967年,索尼发表了由井深大亲自加入开发特丽珑(Trinitron)映像管技术,这项技术使得索尼电视在全球热卖,盛田昭夫自日本开发银行借得巨额开发债务也在3年内还清。
10年,索尼与JVC、松下共同发表了U-Matic磁带录影系统,正式为日后的录像带规格竞争揭开序幕。
15年4月16日,索尼发表全球第一台针对民生用市场Betamax规格的SL-300,并一举让索尼成为全球的消费性电子影像大厂。
而日本JVC在16年9月推出了VHS规格,而松下幸之助也决定加入了VHS阵营。在Betamax与VHS影像纪录竞争中,由于VHS针对Betamax最大的弱点(录影时间只有1小时)作改良,以及Betamax在索尼不愿意开放规格授权的情况下,VHS以Betamax三倍的速度迅速扩张市场。
索尼坚持以Betamax对抗由全世界公开规格的VHS联盟,最后长达14年的规格主导之争终于在1988年索尼毅然加入VHS阵营,Betamax全面退出市场而结束。单从技术上来看,Beta格式远远的强于VHS格式,但是松下通过灵活的授权运作获得了众多厂家的支持,因而统领了民用市场。Betamax格式凭借技术优势进入了专业领域,成为专业广播级领域的主导标准,如今的众多广播级标准都是基于这一起点的。
索尼创始人之一盛田昭夫
19年3月,在井深大的要求下,音响部门把记者用的小型录音机“新闻人”(Pressman)修改成体积更小的录音机,在得到许多人赞美良好的音质评价后,在盛田昭夫的主导下,索尼在19年7月开始,推出了Walkman(随身听),盛田昭夫把Walkman定位在青少年市场,并且强调年轻活力与时尚,并创造了耳机文化,1980年2月开始在全世界开始做销售,并在1980年11月开始全球统一使用“Walkman”这个不标准的日式英文为品牌,直到1998年为止,“Walkman”已经在全球销售突破2亿5000万台。盛田昭夫在1992年10月受封英国爵士,英国媒体的标题是:起身,索尼随身听爵士。
索尼在Betamax与VHS影像纪录竞争中惨败后,盛田昭夫认为有必要把最高档的硬件与最先端的内容结合,才能掌握市场。1989年9月25日,在盛田昭夫的主导下,日本索尼陆续并购了CBS(Columbia Broadcasting System,哥伦比亚广播公司)的**与音乐部门,使它成为SPE(索尼,Sony Picture Entertainment)的旗下子公司。
在当时的时空背景下,日本经济大幅成长,奠定了世界第二大经济体的地位,而美国的经济却是走下坡般萎靡不振;日本由于第二次世界大战中败给美国,许多日本企业为了民族自尊心,疯狂的并购了美国的企业,而众家美国公司却无力反击。
其中以三菱(Mitsubishi)买下纽约的地标洛克菲勒中心(Rockefeller Center)以及索尼以60亿美元天价买下哥伦比亚三星**公司,创下了当时日本最大的一宗海外并购案,被美国人视为日本人入侵美国。
但是,这一日本历史上金额最高的收购案也使索尼一度成为日本历史上亏损额度最高的企业。1980年代末期,日本开始爆发了泡沫经济危机,而索尼**事业群也因为票房不佳,从此惨赔数年,成为当时索尼获利的主要障碍。直到19年,霍华德·斯金格主导改革,逐渐获利,并于2004年11月并购了历史悠久的米高梅**公司。
由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机的成功,促使索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂用CD-ROM主机。
1992年5月在任天堂的背叛之下合作破局,久多良木健向当时最高经营决策者大贺典雄全力争取开发新一代游戏机,大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发背书,1993年开始,索尼旗下的“日本索尼音乐”成立索尼电脑(SCE),并代号“PS-X”开发新一代的CD-ROM游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。
索尼PlayStation
1994年12月3日,SCE推出了PlayStation(PS)。
2000年3月4日,推出PlayStation 2(PS2)。
2004年12月12日,推出PlayStation Portable(PSP)。
2006年11月11日,推出PlayStation 3(PS3)。
2011年12月17日,推出PlayStation Vita(PSVITA)。
2013年11月15日,推出Playstation4(PS4)。
至2012年3月31日止,PlayStation系列电视游戏机销售量超过4亿2300万台,其中PS为1亿425万台,PS2为1亿5580万台,PSP为7630万台,PS3为6485万台,PlayStation成为继Walkman后,全球最为成功的产品。
在大贺典雄的钦定下,跃过十四位资深董监事与资深元老,索尼1995年3月22日宣布由默默无闻的出井伸之出任社长,激起媒体记者一片“出井是谁?”的疑问,1995年4月1日上任,也开启了10年的出井伸之数位梦想时代。
自1995年担任以来,在公司的内部改革中,出井伸之引进美国董事会的模式,把原内部董事会的成员大幅削减,并提高外部董事。
在公司的定位与经营理念中,提出了“数位、梦想、小孩”、“Do you dream in Sony”、“无所不在的价值网络”?等对索尼新的愿景,出井伸之认为索尼卖的是个人体验,存在的理由是创造人们的欲望,提供一种梦想。
他的结论是:索尼卖的是个人体验,**、VAIO、PlayStation、Walkman等。它们不是维持人类生命的必需品,存在的理由是创造人们的欲望,进入他们的生活,提供一种梦想,为了达到这目地,保持充满好奇和欢乐的赤子之心,给予人们一种像孩子般无忧无虑的快乐生活。”
“如果不发展出一个崭新的业务模式,索尼沦为网络操作者零部件供应商。新的索尼产品就应是、电子和情感的融合。”以电子、游戏、、金融四大领域,带进数位化、网络化。
1996年后索尼陆续推出了CyberShot数码相机、VAIO笔记型电脑、CliePDA(个人数位助理)等数位化的产品,并在市场上获得了空前的成功。而在原本收益极差的**事业群,找来了媒体人霍华德·斯金格,在其改革下营运逐渐好转,而后推出《蜘蛛侠》、《卧虎藏龙》等热门影片,事业群成为索尼的重要获利来源。
在2001年4月公布的2000年财报,索尼靠著PlayStation 2的热卖,使它获得成立以来的最高获利25亿美元。
PlayStation游戏机打败劲敌任天堂、逼走了SEGA(世嘉)、数码相机领先传统相机品牌、影像接收芯片独占市场、VAIO系列个人电脑热卖。但自2001全球经济衰退、网络泡沫化;1994年发表至今PlayStation开发后已经有10年未再发表独创性的产品;本身在电子领域中因为WalkMan不支持MP3格式造成苹果电脑的iPod数位随身听在全球热卖,取代WalkMan原有地位。
高端顶尖档次。
根据查询看点时报网得知,sony是一个国际性的大品牌,属于高端顶尖档次,无论是电视、相机还是电脑、耳机等等一系列产品,索尼旗下的产品基本上在各行业都有顶级的。
索尼是日本的品牌,原名叫做“东京通信工业株式会社”,创立于1946年,是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团,它是日本最具有代表性的数码产品制造商之一、世界最大的音乐公司之一,世界主机游戏三大巨头之一、美国好莱坞六大**公司之一。旗下的产品以研制电子产品为主,涵盖了专业电子产品、视听产品、电子游戏、通讯、金融、等多个领域,产品占据了很大市场份额。